手绘表现中应该遵循的规则(四)

手绘表现中应该遵循的规则(四)

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        相对于画面中间的来点位置:观察者与物体的距离决定了来点到观察者视线轴的距离。观察者离物体的距离越近,来点向画面中间移得越近,反之亦然。


       要想使被描绘的物体表现得真实,必须特别注意,灭点不要离视线轴太近。否则会导致画面失真(像船头的效果)。


从建筑的平面图开始,可以画出建筑组合的视平线下的基底平面,这个基底平面在两个灭点之间,在考虑到两个来点的情况下,大体上要比例正确地完成竖向的线。


      地面的草图包括树木及其他的细部。最后通过自己的笔角展现出立体的、绘画性的效果。


      在快速地画草图的过程中,画出点点精确的线条既不可能,也无必要。重要的是,物体的边缘及它们的灭点都要趋向一个很小的范围,并且这个范围在同一高度上。


       检验一个熟练的绘画者画的空间环境草图中的透视线,可以看到草图中并没有清晰可辨的灭点,但线的趋势是正确的,也就是说在视觉上是可信的。


        在两个灭点的图面表达中,所有的面都会有透视缩短。确定缩短的长短的最容易的办法是利用平面草图的帮助,可以利用辅助线从平面图上将可见的转角交点引到画面上。


        同样,即使在对有可靠性要求的空间环境绘画中,我们在关于“正确性”的介绍中仍认为,辅助性的草图只有在表达形体非常复杂的事物时才必须应用。


        平面草图是一个有用的辅助方法,用来大概说明事物在不同的视点来看,哪些是可以观察到的,哪些处在盲区之内。